游戏编程 遊戲編程

游戏编程遊戲編程 en chinois

yóu xì biān chéng
Programmation de jeux vidéo

Décomposition

Ordre des traits

Le caractère 遊 tracé avec le numéro de chaque trait à son point de départ
Traits numérotés

Tracés d'après Make Me a Hanzi, dérivé des fontes Arphic PL sous Arphic Public License.

Le caractère 戲 tracé avec le numéro de chaque trait à son point de départ
Traits numérotés

Tracés d'après Make Me a Hanzi, dérivé des fontes Arphic PL sous Arphic Public License.

Le caractère 編 tracé avec le numéro de chaque trait à son point de départ
Traits numérotés

Tracés d'après Make Me a Hanzi, dérivé des fontes Arphic PL sous Arphic Public License.

Tracés d'après Make Me a Hanzi, dérivé des fontes Arphic PL sous Arphic Public License.

Comment il s'écrivait avant

Ces formes sont celles de 戲, la forme traditionnelle : 戏 est une simplification du XXᵉ siècle, qu'aucun corpus ancien ne porte.

Ces formes sont celles de 編, la forme traditionnelle : 编 est une simplification du XXᵉ siècle, qu'aucun corpus ancien ne porte.

Formes, provenances et datations : base 字形演變 du 小學堂, Academia Sinica, domaine public (CC0).

Voir 游戏编程 dans les résultats de recherche

Partager cette page