Comptes de jeu vidéo d'un fils décédé : la justice pékinoise donne raison à sa mère

Une bibliothèque de jeux vidéo affichée sur un écran d'ordinateur, dans une pièce faiblement éclairée. — Photo d'illustration
Un tribunal de Pékin a jugé que les comptes de jeu vidéo et les objets virtuels qu'ils contiennent forment un patrimoine transmissible par héritage, au terme d'un litige entre une mère et l'éditeur des jeux de son fils décédé.
Le fils de Mme Chen avait accumulé 87 comptes de jeu, tous enregistrés sous son vrai nom, en plus de dix ans de temps, d'énergie et d'argent investis. À sa mort, sa mère a demandé à l'éditeur de transférer l'authentification à son nom et de réinitialiser les mots de passe. La société a refusé, invoquant ses conditions d'utilisation : les comptes et les objets virtuels qu'ils contiennent lui appartiennent, l'utilisateur ne disposant que d'un droit d'usage limité sur ses propres données. Elle estimait aussi que ces comptes avaient un caractère trop personnel pour se transmettre.
Le tribunal populaire du district de Shijingshan, à Pékin, a tranché autrement le 30 avril, par la voix du juge Zhang Yingzhou, de la deuxième chambre civile. Pour la justice, un compte de jeu et son contenu ont une valeur d'usage réelle : cette dimension patrimoniale l'emporte sur le lien personnel, et ils entrent donc dans ce qui peut être hérité. L'éditeur, tenu selon le jugement à une obligation d'assistance, a reçu quinze jours pour transférer les 87 comptes, ce qui a été fait.
Le juge a saisi l'occasion pour recommander à quiconque possède un patrimoine numérique important d'en prévoir la transmission par testament.
La Rédaction