Gamescom 2026 : les jeux chinois occupent une place record à Cologne
Le plus grand salon du jeu vidéo au monde affiche complet pour la première fois de son histoire, à Cologne, du 26 au 30 août 2026. Les éditeurs chinois y occupent une place plus grande qu'aux éditions précédentes, avec un stand XXL pour Tencent Games, cinq jeux pour HoYoverse et une date de sortie révélée en direct pour Ananta, le nouveau jeu de NetEase.
SOMMAIRE

Illustration : le hall d'un salon international du jeu vidéo, où se pressent les visiteurs venus essayer les nouveautés. — Photo d'illustration
Un salon complet, et une Chine plus présente que jamais
Le salon de Cologne, plus grand rendez-vous mondial du jeu vidéo, affiche complet pour la première fois de son histoire : plus de 1 600 exposants venus de 67 pays se partagent la Koelnmesse du 26 au 30 août 2026, précédés la veille par l'Opening Night Live, la grande soirée d'annonces qui ouvre traditionnellement le salon. Le volet professionnel, gamescom dev, réunit de son côté environ 390 intervenants sur 220 sessions. Parmi les nouveaux venus confirmés cette année figurent Konami et Tencent Games, aux côtés d'habitués comme Nintendo, Xbox, Ubisoft, Sega, Capcom ou Bandai Namco.
Plusieurs grands noms du jeu vidéo chinois sont confirmés pour cette édition : Tencent Games, NetEase Games, HoYoverse (l'éditeur de Genshin Impact), ainsi que les plateformes Bilibili et Douyin, dont les stands respectifs n'ont pas détaillé leur programmation avant l'ouverture des portes.
HoYoverse déploie cinq jeux, dont deux inédits, sur un stand de 660 m²

L'affiche officielle du stand HoYoverse à Gamescom 2026, hall 6.1, stand B030, du 26 au 30 août.
HoYoverse
HoYoverse occupe cette année un espace d'environ 660 mètres carrés, hall 6.1, stand B030, et investit pour la première fois une zone professionnelle séparée, au hall 4.2, réservée aux médias et aux partenaires. L'éditeur y présente cinq jeux : ses trois succès installés reviennent avec des thématiques renouvelées, le stand Genshin Impact recréant la région de Snezhnaya, Honkai : Star Rail mettant en scène l'univers de Planarcadia autour de sa mise à jour du 15 juillet, et Zenless Zone Zero y célébrant son deuxième anniversaire.
Deux nouveautés font par ailleurs leurs débuts sur un salon international. Honkai : Nexus Anima, un jeu de stratégie et de collecte de créatures, propose sur place une démo jouable de ses mécaniques de combat et d'exploration. Petit Planet, un simulateur de vie spatial au ton apaisé, fait pour sa part ses débuts internationaux avec une démo PC.
Tencent Games aligne plus de vingt jeux

La bannière de l'univers Honor of Kings, présentée par Tencent Games et le studio TiMi pour Gamescom 2026.
Tencent Games / TiMi Studio Group
Tencent Games occupe le hall 8.1, stand A051 B050, avec ce que l'éditeur présente comme son plus grand stand jamais installé à Cologne : plus de vingt jeux au total, dont une partie seulement a été détaillée avant l'ouverture des portes. Le studio TiMi y réunit pour la première fois sur un même stand quatre titres de l'univers Honor of Kings :
- Honor of Kings, le jeu d'arène mobile
- Arena of Valor, sa version internationale
- Honor of Kings : World, présenté avec une nouvelle démo jouable
- Honor of Kings : ACE, qui y fait ses débuts publics hors de Chine, sur PC et sur mobile
Le stand accueille aussi Animula Nook, et une tente dédiée à Rust Mobile, installée dans un parc voisin de la Koelnmesse et ouverte au public du 24 au 30 août. L'installation Honor of Kings est sponsorisée par le fabricant de sièges gaming DXRacer. Tencent Games profite aussi du volet professionnel du salon pour présenter LAP, sa plateforme interne de génération d'assets par intelligence artificielle, développée par sa division LightSpeed.
NetEase annonce en direct la sortie d'Ananta

Le visuel officiel d'Ananta (NetEase, Naked Rain), dont la sortie a été fixée au 15 janvier 2027 lors de l'Opening Night Live.
NetEase Games
C'est lors de l'Opening Night Live, la soirée d'ouverture diffusée le 25 août, qu'a été dévoilée la date de sortie d'Ananta : le 15 janvier 2027, sur PC, PlayStation 5, iOS et Android. Ce jeu de rôle en monde ouvert, en free-to-play, est développé par le studio chinois Naked Rain, basé à Hangzhou, et publié à l'international par NetEase Games Montréal.
Le jeu se déroule dans une ville mystique baptisée Nova Inception Urbs, d'abord inspirée de l'architecture urbaine japonaise avant de s'étendre à des décors européens et américains. Le joueur y incarne un enquêteur du surnaturel chargé de résoudre des anomalies paranormales, en alternant entre quatre personnages aux capacités distinctes.
Ananta n'en est pas à sa première apparition à Cologne : le jeu y avait été montré dès 2023, sous le nom provisoire de Project Mugen, avant d'être rebaptisé en novembre 2024.
Depuis Black Myth : Wukong, une présence qui grossit chaque édition
Cette montée en puissance ne date pas de cette édition. En 2024, une quarantaine d'exposants chinois étaient présents à Cologne, et l'un d'eux avait éclipsé les autres : Black Myth : Wukong, jeu d'action tiré du roman classique La Pérégrination vers l'Ouest, dont la démo jouable avait fait patienter les visiteurs près de deux heures.
En 2025, leur nombre était passé à une cinquantaine, un record pour l'édition. HoYoverse tenait déjà un stand consacré à ses trois jeux phares, Black Myth : Wukong revenait pour une nouvelle démonstration, aux côtés de Black Myth : Zhong Kui, un nouveau jeu du même studio Game Science révélé à la clôture de l'Opening Night Live, et le jeu de wuxia Shadow Blade : Zero proposait une heure d'essai aux visiteurs. La dernière bande-annonce de gameplay de Phantom Blade Zero avait, de son côté, dépassé les six millions de vues sur YouTube.
Un public déjà conquis en Allemagne
Cette présence renforcée répond à un public déjà acquis. Selon des chiffres publiés par l'agence Xinhua lors de l'édition 2025, quatre jeux chinois figuraient parmi les dix applications mobiles les plus téléchargées en Allemagne en 2024, sur un marché qui compte 37,5 millions de joueurs. Trois jeux chinois étaient par ailleurs nominés dans la catégorie meilleur jeu mobile à Gamescom 2025.
Les organisateurs du salon décrivaient alors les studios chinois comme des créateurs de contenu à part entière, désormais considérés comme les pairs des grands studios européens, américains et japonais. L'association allemande de l'industrie du jeu vidéo relevait de son côté des collaborations de plus en plus fréquentes entre studios chinois et studios allemands ou européens.
Ce que l'édition 2026 laisse encore ouvert
La moitié du catalogue annoncé par Tencent Games restait à détailler avant l'ouverture des portes : l'éditeur n'avait nommé qu'une poignée de ses plus de vingt titres, et Bilibili comme Douyin n'avaient encore rien précisé de leurs propres stands. Les stands ouvrent au public le 26 août, pour cinq jours, et c'est sur place que se mesurera l'accueil réservé à ces nouveautés, des jeux mobiles de l'univers Honor of Kings aux mondes ouverts de HoYoverse et de NetEase.
La Rédaction
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