Casse-têtes Chinois traditionnels
La Chine Antique a une culture des jeux très riche et les casse-tête Chinois ont jadis influencé grandement le monde.
Les casse-tête classiques comme les "Neuf Anneaux Liés", Tangram, Sliding Block Chinois*, Casse-tête à six pièces, Jeu des Quatre Personnes (sixiren) etc… combinent parfaitement mathématiques et jeux, et ont donc une fonction unique de développement intellectuel. Les Occidentaux en parlent collectivement comme des "Casse-tête" Chinois, qui impliquent la géométrie, la topologie, la solution d'opérations et autres sujets mathématiques.
"L'Histoire de la Science Chinoise" du Dr Joseph Needham* mentionnait le Tangram comme "un des plus vieux passe-temps Oriental", le magazine Japonais de "Science Mathématique" appelait le Sliding Block Chinois "l'un des trois plus incroyables casse-tête" et Martin Gardner*, le spécialiste en intelligence aux Etats-Unis pense que le jeu occidental renommé "la Magie de l'Ane" est inspiré du jeu Chinois "Jeu des quatre personnes"
NOTES
*Joseph Terence Montgomery Needham (9 décembre, 1900 – 24 mars 1995) a connu une renommée mondiale en menant des recherches sur l'histoire des sciences et des techniques dans la civilisation chinoise. Parmi les premiers, il a contribué à la reconnaissance du passé scientifique de la Chine avec, notamment, la publication de la monumentale Science et civilisation en Chine, remarquable collection encyclopédique qui aborde tous les développements de la science chinoise
*Martin Gardner (1914, Tulsa Oklahoma) est un grand spécialiste des mathématiques récréatives (Wikipédia)
*Sliding Block Chinois : jeu de puzzle coulissant basé sur une légende datant des Royaumes Combattants. Il s'agit de faire sortir "Cao Cao" en déplaçant les pièces qui l'entourent (5 généraux et 4 soldats) l'une après l'autre.
*Casse-tête à six pièces : jeu consistant à imbriquer six pièces taillées pour former un bloc.